-Neilas- vs. TroubleMaker
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-Neilas- vs. TroubleMaker
Folgende Flotten standen sich am 2008-11-14 17:15:09 gegenüber:
RUNDE - 1 -
Angreifer -Neilas- [3:39:6]
Waffen:40% Schild:0% Abwehr:0%
Typ Kleiner Transporter Kleiner Jäger Kriegsschiff
Anzahl 3 2 1
Schuss 2.8 70 126
Schild 10 10 30
Abwehr 6000 6000 12000
Verteidiger TroubleMaker [3:39:10]
Waffen:20% Schild:0% Abwehr:0%
Typ Kleiner Transporter Spionagesonde
Anzahl 1 3
Schuss 2.4 0
Schild 10 6
Abwehr 6000 3000
Die angreifende Flotte schiesst 6 mal mit einer Schusskraft von 274.4 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 28 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 4 mal mit einer Schusskraft von 2.4 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 2.4 Schadenspunkte
RUNDE - 2 -
Angreifer -Neilas-
Typ Kleiner Transporter Kleiner Jäger Kriegsschiff
Anzahl 3 2 1
Schuss 2.8 70 126
Schild 10 10 30
Abwehr 6000 6000 12000
Verteidiger TroubleMaker
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1
Schuss 2.4
Schild 10
Abwehr 6000
Die angreifende Flotte schiesst 6 mal mit einer Schusskraft von 274.4 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 10 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 2.4 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 2.4 Schadenspunkte
RUNDE - 3 -
Angreifer -Neilas-
Typ Kleiner Transporter Kleiner Jäger Kriegsschiff
Anzahl 3 2 1
Schuss 2.8 70 126
Schild 10 10 30
Abwehr 6000 6000 12000
Verteidiger TroubleMaker
VERNICHTET
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet 2.295 Roheisen, 1.285 Metall, 7.434 Kryptonit, 740 Spice
Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 15.000 Einheiten verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.200 Metall und 4.800 Kryptonit mehr.
Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%
RUNDE - 1 -
Angreifer -Neilas- [3:39:6]
Waffen:40% Schild:0% Abwehr:0%
Typ Kleiner Transporter Kleiner Jäger Kriegsschiff
Anzahl 3 2 1
Schuss 2.8 70 126
Schild 10 10 30
Abwehr 6000 6000 12000
Verteidiger TroubleMaker [3:39:10]
Waffen:20% Schild:0% Abwehr:0%
Typ Kleiner Transporter Spionagesonde
Anzahl 1 3
Schuss 2.4 0
Schild 10 6
Abwehr 6000 3000
Die angreifende Flotte schiesst 6 mal mit einer Schusskraft von 274.4 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 28 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 4 mal mit einer Schusskraft von 2.4 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 2.4 Schadenspunkte
RUNDE - 2 -
Angreifer -Neilas-
Typ Kleiner Transporter Kleiner Jäger Kriegsschiff
Anzahl 3 2 1
Schuss 2.8 70 126
Schild 10 10 30
Abwehr 6000 6000 12000
Verteidiger TroubleMaker
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 1
Schuss 2.4
Schild 10
Abwehr 6000
Die angreifende Flotte schiesst 6 mal mit einer Schusskraft von 274.4 + X Schadenspunkten.
Die verteidigende Flotte absorbiert davon 10 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst 1 mal mit einer Schusskraft von 2.4 + X Schadenspunkten.
Die angreifende Flotte absorbiert davon 2.4 Schadenspunkte
RUNDE - 3 -
Angreifer -Neilas-
Typ Kleiner Transporter Kleiner Jäger Kriegsschiff
Anzahl 3 2 1
Schuss 2.8 70 126
Schild 10 10 30
Abwehr 6000 6000 12000
Verteidiger TroubleMaker
VERNICHTET
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet 2.295 Roheisen, 1.285 Metall, 7.434 Kryptonit, 740 Spice
Der Angreifer hat insgesamt 0 Einheiten verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 15.000 Einheiten verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.200 Metall und 4.800 Kryptonit mehr.
Die Chance einer Asteroidenstehung beträgt 0%
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